剑和远征星界迷阵潮涌林地必看策略 剑与远征 星界迷阵攻略
雨落得透彻。林地深处的雾气凝成水珠,打湿了盾牌和靴子。上次说要研究潮涌林地的阵法,没想到这回连助阵的精灵都被毒藤缠住。那些游走的水元素像是嗅到了血腥味,见人就往骨缝里灌冰。
一、开局要诀:选对站位能省一半力
沼泽地铺满了发青的苔藓,脚印陷进去就拔不出来。前排得选带净化技能的,像蝴蝶夫人这样的。她挥刀时会刮起旋风,能把纠缠友军的毒藤卷到水潭里。后排别挤得太近,箭手站在第二排侧翼,专打举着电锤的雷象。这畜生低头冲锋时,蹄子会掀起带电的水浪,扫过三格内的全部人。
记得留个奶妈扛住环境伤害。潮涌林地的空气里漂浮着微粒,每秒掉1%血,堆防御不如带血量回复。我见过有人塞了三个商人英雄,卖药水卖到手软,倒是活下来了,就是像风铃草那般柔弱。
二、阵眼暗藏玄机
第三波怪总会出现双生树灵,左边的会结木盾,右边的开群体毒雾。这时候得有人打断。森林守护者挥动阔剑劈给左面树根,我看见树皮裂开时,右边的毒雾术也恰好蓄满。那画面教人想起双子星座,阴阳相生,偏你只能破其一。
有伶俐的旅人发现,把阵型摆成品字形,能让BOSS的暴风雪技能漏过治疗位。这需要精确计算站位格数,实测第三格是临界点。但昨天有个新人把精灵法师塞到角落,结局那家伙自顾自放流星,硬生生把阵法打乱。
三、翻车必修课
上周二的深夜,大家八个车队在林地中心碰了头。有人带了太多控制系英雄,结局BOSS还没动手,倒被毒沼里的石像鬼困住。那些石头爪子插进帐篷时,我听见篝火炸裂的声响。后来明白,面对带复活的 boss 时,必须给刺客留足爆发时刻。
遇到连续闪电劈到同一人的情况,别急着换人物。把伤害分摊给坦克的同时,让祭司用群体驱散。有回我亲眼见人把驱散用在毒伤上,结局反而让 boss 累积了狂暴层数。
雨停了,林地泛着青灰色的光。有人问要不要去下壹个迷阵,我说先练会儿连击触发。这潮涌林地就像浸着毒的秋千,你得掌握好力道,才能在坠落前荡出新的高度。